لایو استریم رسمی Star Citizen با یک دموی پرحاشیه به تنش میان توسعهدهندگان کشیده شد | موبوگیم
در لایو استریم رسمی Star Citizen، پحش یک دمو با مشکلات فنی متعدد، منجر به فضای ناخوشایند و پرتنشی میان توسعهدهندگان حاضر در برنامه شد.
این لایو استریم روی نمایش یک مأموریت در نسخه داخلی و در حال توسعهی Star Citizen تمرکز داشت. پیش از آغاز برنامه، توسعهدهندگان اعلام کردند نسخه قابل دسترس در Public Test Universe با مشکلات جدی در زمینه عملکرد و سیستم اینستنسینگ مواجه است. آنها گفتند هدفشان نمایش این ایرادات نیست، بلکه میخواهند طراحی موردنظر مأموریت و نحوه عملکرد آن پس از برطرف شدن مشکلات فنی را به مخاطبان نشان دهند.
با وجود استفاده از محیط داخلی توسعه، مشکلات یکی پس از دیگری ظاهر شدند. بازیکنان در جریان نبرد از پا درمیآمدند، سلاحها درست کار نمیکردند و عملکرد تجهیزات پزشکی نیز مطابق انتظار نبود. تلاشهای مکرر برای احیای همتیمیها هم بارها با مشکل مواجه شد.
در نهایت، پیشرفت مأموریت عملاً متوقف گردید و توسعهدهندگان مجبور بودند برای عبور از ایرادات فنی راهحلهای لحظهای پیدا کنند تا روند نمایش ادامه پیدا کند. از آنجا که این برنامه بهصورت بدون سناریو اجرا میشد، مخاطبان واکنشهای واقعی اعضای تیم را نیز میدیدند و با افزایش مشکلات، گفتوگوهای میان مجریان حالت پرتنشتری پیدا کرد.
شرایط در بخش پایانی لایو استریم عجیبتر شد. توسعهدهندگان در نهایت نتوانستند مأموریت را با موفقیت به پایان برسانند و قصد داشتند یک بار دیگر آن را امتحان کنند. با این حال، مجری برنامه ناگهان اعلام کرد زمانشان به پایان رسیده و باید برنامه را جمع کنند؛ اتفاقی که پایان ناخوشایند و معذبکنندهای را برای این لایو استریم رقم زد.
فضای غیرمعمول برنامه، به خاطر نحوه تعامل میان مجریان نیز بیشتر به چشم آمد. هرچه جلسه جلوتر رفت، شوخیها و گفتوگوهای میان اعضای تیم حالتی متشنجتر پیدا کرد و توسعهدهندگان هنگام تلاش برای مدیریت مشکلات بازی، گاهی حرف یکدیگر را قطع میکردند یا با نظرات هم مخالفت نشان میدادند.
Star Citizen حدود ۹ سال است که بهصورت دسترسی زودهنگام روی PC عرضه شده است. این بازی همچنین بزرگترین پروژه بازیسازی تأمین مالیشده از طریق حمایت جمعی در صنعت محسوب میشود و مجموع سرمایه جذبشده آن تا ماه مه ۲۰۲۶ از یک میلیارد دلار آمریکا عبور کرده است.
منبع: gamefa.com