نسخه اولیه Elden Ring روی سوییچ ۲ ناپدید شد؛ FromSoftware در حال آماده‌سازی Duskbloods است | موبوگیم

استودیو FromSoftware در ابتدا قرار بود بازی Elden Ring را سال گذشته برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه کند، اما این شرکت ژاپنی که هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) ریاست آن را بر عهده دارد، در نهایت تصمیم گرفت کیفیت نسخه پورت‌شده را فدای عرضه سریع نکند و انتشار Elden Ring: Tarnished Edition را به ۶ شهریور (۲۸ آگوست) موکول کرد.

با توجه به ویدیوهای جدیدی که از بازی منتشر شده، به نظر می‌رسد FromSoftware تصمیم درستی گرفته است؛ چرا که این ویدیوها پیشرفت قابل‌ توجه نسخه سوییچ ۲ نسبت به بیلد سال گذشته را نشان می‌دهند؛ پیشرفتی که می‌تواند خبر بسیار خوبی برای بازی مورد انتظار The Duskbloods باشد.

ویدیوهای جدید Elden Ring روی نینتندو سوییچ ۲ توسط رسانه‌های ژاپنی از جمله Famitsu و Denfaminico Gamer منتشر شده‌اند و بازی را در دو حالت داک‌ شده و دستی به نمایش می‌گذارند. اگرچه بازی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه نمی‌رسد، اما به نظر می‌رسد سوییچ ۲ در حالت داک‌ شده عملکرد بسیار بهتری دارد. در ویدیوهای منتشرشده، بازی حتی در جریان نبردهای سنگین با باس‌ها نیز هیچ‌گونه لگ یا استاتر قابل‌توجهی نشان نمی‌دهد.

البته نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه برای چنین بازی‌ای ایده‌آل نیست، اما طرفداران FromSoftware در گذشته برای تجربه بازی‌هایی مانند Bloodborne شرایط بسیار بدتری را تحمل کرده‌اند. مشکلات مربوط به Frame Pacing در نسخه پلی‌استیشن ۴ این بازی تأثیر قابل‌توجهی روی تجربه بازیکنان داشت.

در حالت دستی نیز Elden Ring عملکرد نسبتاً مناسبی دارد، هرچند ویدیوها نشان می‌دهند که هنگام مبارزه با باس‌ها، نرخ فریم گاهی کاهش پیدا می‌کند. با توجه به اینکه هنوز ۱۰ روز تا عرضه بازی باقی مانده، این احتمال وجود دارد که FromSoftware بتواند این افت فریم‌ها را پیش از انتشار نهایی برطرف یا کمتر کند.

اگرچه FromSoftware طی سال‌های اخیر برخی از بهترین بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی را ساخته است، نمی‌توان انکار کرد که این استودیوی ژاپنی از نظر فناوری و بهینه‌سازی، از پیشرفته‌ترین استودیوهای صنعت عقب بوده. بازی‌های این شرکت معمولاً با مشکلات فنی مختلفی عرضه می‌شوند که همیشه به‌ طور کامل برطرف نشده‌اند؛ از مشکلات Bloodborne گرفته تا وضعیت Elden Ring در زمان عرضه روی کامپیوتر و کنسول‌ها. حتی برخی بازی‌های این استودیو مانند Dark Souls 3 برای رسیدن به بهترین کیفیت بصری روی رایانه‌های شخصی به مادهای مختلف نیاز پیدا کرده‌اند.

به همین دلیل، پیشرفت قابل‌توجه Elden Ring روی نینتندو سوییچ ۲ می‌تواند دلایل زیادی برای خوش‌بینی نسبت به The Duskbloods ایجاد کند. The Duskbloods بازی بعدی FromSoftware است که قرار است اواخر سال جاری میلادی به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. از آنجایی که FromSoftware برای بازی‌های خود از یک موتور اختصاصی استفاده می‌کند، بهینه‌سازی‌ها و پیشرفت‌های فنی که این استودیو حین توسعه نسخه سوییچ ۲ بازی Elden Ring به دست آورده، احتمالاً می‌تواند به شکل مثبتی روی The Duskbloods نیز تأثیر بگذارد.

البته The Duskbloods قرار است تجربه‌ای نسبتاً متفاوت از دیگر بازی‌های تک‌ نفره این استودیو ارائه دهد و ساختار آن تفاوت‌های قابل‌توجهی با آثار قبلی FromSoftware خواهد داشت. در نهایت، امیدواریم پس از پایان Closed Network Test بازی در تاریخ ۲ شهریور (۲۴ آگوست)، اطلاعات و ویدیوهای بیشتری از The Duskbloods منتشر شود. این بازی یکی از پروژه‌های بلندپروازانه FromSoftware محسوب می‌شود و گفته شده است که این استودیو بیش از هر بازی دیگری زمان صرف توسعه گیم‌پلی آن کرده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید