کارمند اخراجی راکستار: بازی GTA 6 را تحریم نکنید، روش بهتری برای حمایت از ما وجود دارد | موبوگیم
اولین کارکنان راکستار که درگیر یک نبرد حقوقی با این شرکت شدهاند، به طرفداران گفتهاند که برای حمایت از آنها، GTA 6 را تحریم نکنند.
با توجه به اینکه GTA 6 قرار است در ماه نوامبر منتشر شود و جلسه نهایی رسیدگی به پرونده حقوقی این کارکنان علیه راکستار نیز قرار است ماه آینده در گلاسگو آغاز شود، اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) از حامیان خود خواسته است بهجای تحریم بازی، تیشرتهایی را خریداری کنند تا به تأمین هزینههای این پرونده حقوقی کمک شود.
راکستار همواره تأکید کرده کارکنانی که اواخر سال گذشته اخراج شدند، به دلیل افشای اطلاعات مربوط به بازیها و ویژگیهای عناوین آینده و معرفینشده در دیسکورد اخراج شدهاند و این اخراجها ارتباطی با تلاش آنها برای تشکیل اتحادیه نداشته است. در مجموع ۳۴ نفر از کارکنان راکستار اخراج شدند؛ ۳۱ نفر در بریتانیا و سه نفر در کانادا. این اتفاق باعث برگزاری اعتراضاتی مقابل دفتر Rockstar North، استودیوی سازنده GTA 6 در ادینبرو اسکاتلند، و همچنین مقابل دفتر شرکت مادر راکاستار یعنی Take-Two در لندن شد.
راکستار معتقد است اطلاعاتی که ظاهراً فاش شدهاند، اهمیت زیادی داشته و به ویژگیهای مربوط به GTA 6 مرتبط بودهاند. این اطلاعات شامل جزئیات برخی قابلیتهای بازی، اظهارنظرهایی درباره روند کلی توسعه GTA 6، زمانبندی عرضه و پروتکلهای امنیتی فناوری اطلاعات شرکت بوده است. راکستار معتقد است اگر این اظهارات فاش میشدند، میتوانستند به یک خبر بزرگ در صنعت بازی تبدیل شوند و حتی روی قیمت سهام Take-Two تأثیر بگذارند. زمانی که راکاستار رسماً اعلام کرد GTA 6 با شش ماه تأخیر در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) منتشر خواهد شد، ارزش بازار Take-Two تنها در یک روز ۳.۷۵ میلیارد دلار کاهش پیدا کرد.
راکستار همچنین به سیاست دیرینه خود مبنی بر عدم تحمل افشای اطلاعات محرمانه اشاره کرده است. این شرکت در آوریل ۲۰۲۵ نیز یکی از کارکنان خود در لینکلن بریتانیا را اخراج کرد؛ فردی که به ادعای این کمپانی، اطلاعات محرمانهای درباره GTA 6 را در اختیار شخص ثالثی قرار داده بود و آن فرد نیز اطلاعات را در شبکههای اجتماعی منتشر کرده بود. همچنین یک کارمند راکستار در آمریکا در نوامبر ۲۰۲۳ و کارمند دیگری در هند در نوامبر ۲۰۲۵، به دلیل دو مورد جداگانه از افشای اطلاعات اخراج شدند.
اکنون کارکنان اخراجشده ویدیویی منتشر کردهاند که در آن دیدگاه خود درباره این پرونده را توضیح داده و از طرفداران خواستهاند GTA 6 را تحریم نکنند. آنها در عوض به مجموعهای از تیشرتها اشاره کردهاند که برای جمعآوری کمک مالی جهت پرداخت هزینههای حقوقی این پرونده عرضه شدهاند. جک هاکسبی (Jack Hoxby)، یکی از اعضای شاخه کارکنان صنعت بازی IWGB که سال گذشته توسط راکاستار اخراج شد، گفت:
ما سالها از زندگیمان را صرف کمک به ساخت این بازی کردیم. نمیخواهیم آن را تحریم کنید. میخواهیم به ما کمک کنید تا برای عدالت مبارزه کنیم.
او ادامه داد:
برخی افراد پرسیدهاند که آیا باید برای اعتراض و حمایت از ما، GTA 6 را تحریم کنند یا نه. اما راه بهتری برای حمایت از ما و پاسخگو کردن راکستار وجود دارد. یکی از تیشرتهای ما را بخرید. با این کار به ما کمک میکنید تا برای عدالت مبارزه کنیم و از حق کارگران در سراسر جهان برای متحد شدن و تشکیل اتحادیه دفاع کنیم. به این ترتیب، وقتی GTA 6 در ماه نوامبر منتشر شد، میتوانید با خیال راحت از بازی لذت ببرید و بدانید که از افرادی که این بازی را ساختهاند حمایت کردهاید.
هرچند این تحریم احتمالی از ابتدا بعید بود بتواند تأثیر قابل توجهی بر موفقیت تجاری GTA 6 داشته باشد، بهخصوص که مدیرعامل Take-Two پیشتر پیشفروشهای بازی را بیسابقه توصیف کرده است، اما IWGB قصد دارد با آغاز جلسه نهایی رسیدگی به پرونده در ماه سپتامبر، همچنان توجه افکار عمومی را به این موضوع جلب کند.

در ماه ژوئن، توسعهدهندگان راکستار برای به رسمیت شناخته شدن داوطلبانه اتحادیه کارکنان صنعت بازی IWGB درخواست خود را ارائه کردند. هدف آنها این است که راکستار به دومین استودیوی بازیسازی بریتانیا تبدیل شود که یک اتحادیه رسمی و به رسمیت شناختهشده دارد.
در صورت به رسمیت شناخته شدن اتحادیه، اعضای آن از طریق یک ساختار رسمی برای مذاکره جمعی، حقوق و حمایتهای بیشتری در زمینههایی مانند شفافیت حقوق و دستمزد، امکان کار انعطافپذیر و اضافهکاری بیش از حد (کرانچ) به دست خواهند آورد. طبق اعلام IWGB، در حال حاضر ZA/UM، سازنده Disco Elysium، تنها استودیوی بازیسازی بریتانیاست که اتحادیه رسمی و به رسمیت شناختهشده دارد.
IWGB ادعا میکند که نماینده بخش قابل توجهی از نیروی کار راکستار در دفاتر این شرکت در ادینبرو، داندی، لینکلن، لیدز و لندن است. این اتحادیه همچنین میگوید حضورش باعث افزایش بیسابقه میانگین حقوق کارکنان و ایجاد مشوقهای مالی برای دورههای کرانچ، برای نخستین بار در تاریخ شرکت، شده است. سخنگوی Rockstar Games در آن زمان در بیانیهای به رسانه IGN گفت:
ما تلاش میکنیم بهترین بازیهای ممکن را بسازیم و با فراهم کردن محیطهای کاری در سطح جهانی و فرصتهای شغلی مستمر، از تیمهای بااستعداد خود حمایت میکنیم. ما فرهنگی مبتنی بر کار تیمی، برتری و رفتار محترمانه ایجاد کردهایم و از تمامی کارکنان در سطوح مختلف کسب و کار، از طریق سیاستهای رقابتی در زمینه حقوق و مزایا، حمایت و قدردانی میکنیم. ما به این موضوع افتخار میکنیم که در نتیجه این اقدامات، نرخ ماندگاری کارکنان ما بسیار بالاتر از میانگین صنعت است. ما درخواستی از سوی یک اتحادیه برای گفتوگو درباره به رسمیت شناختن داوطلبانه آن دریافت کردهایم. ما برای گفتوگویی باز و سازنده با تمام ذینفعان ارزش قائل هستیم و برای ملاقات با آنها هماهنگیهای لازم را انجام خواهیم داد.
راکاستار میتواند از به رسمیت شناختن اتحادیه خودداری کند. در این صورت، IWGB میتواند درخواست به رسمیت شناخته شدن قانونی اتحادیه را از وزارت کسبوکار و تجارت بریتانیا و کمیته داوری مرکزی (CAC) ارائه کند. اما آیا اعضای اتحادیه میتوانند دست به اعتصاب بزنند؟ IWGB در پاسخ به IGN اعلام کرده است:
اعضا درباره راهبرد سازماندهیای که برای به رسمیت شناخته شدن اتحادیه انتخاب خواهند کرد، تصمیم خواهند گرفت.
منبع: gamefa.com