فقط خریداران نسخه دیجیتالی Call of Duty Modern Warfare 4 به مزایای پیشخرید دسترسی خواهند داشت | موبوگیم
ایکس باکس بدون شک در حال سوق دادن بازیکنان به سمت خرید نسخههای دیجیتالی در تمام پلتفرمها است؛ اما این کار را با روشی کم سر و صداتر و غیرمستقیم نسبت به پلی استیشن انجام میدهد.
در یک پست رسمی وبلاگ Call of Duty که بهصورت کنایه آمیز با شعار بازی یعنی Warfare Without Limits (جنگ بدون محدودیت) منتشر شده، ایکس باکس اعلام کرده است که در واقع محدودیتهایی وجود دارد. بازیکنانی که میخواهند کمپین داستانی Modern Warfare 4 را یک هفته زودتر تجربه کنند، باید نسخه دیجیتالی Standard Digital یا Vault Edition را پیشخرید کنند. البته بخش چندنفره و سایر محتواهای بازی در تاریخ عرضه رسمی یعنی ۱ آبان (۲۳ اکتبر) در دسترس همه قرار خواهند گرفت.
این حرکت را میتوان نوعی هدایت رفتاری (Behavioral Nudging) دانست که هدف اصلی آن کاهش تأثیر بازار دست دوم روی فروش بازی است. تعداد کمی اما قابل توجه از بازیکنان، بازیهای Call of Duty را عمدتاً برای بخش داستانی خریداری میکنند. کمپینهای این مجموعه، با وجود اینکه اغلب کیفیت بالایی دارند، معمولاً کوتاه هستند.
اگر بازیکنی فقط برای بخش داستانی بازی نسخه فیزیکی را خریداری کند، ممکن است پس از پایان آن، دیسک را بفروشد، با این کار بخشی از هزینه خود را جبران کند و در نتیجه احتمال فروش یک نسخه جدید توسط ایکس باکس کاهش یابد؛ یا حتی بازی را به دوست خود قرض بدهد. اما اگر کمپین Modern Warfare 4 همانقدر جذاب باشد که شنیده میشود، ترس از دست دادن محتوا (FOMO) میتواند بسیاری از بازیکنان را به سمت خرید نسخهای سوق دهد که امکان فروش یا انتقال آن وجود ندارد؛ یعنی نسخه دیجیتالی. این سیاست شباهت زیادی به برنامه سونی برای کاهش تولید دیسکهای فیزیکی در سال ۲۰۲۸ دارد، اما روش ایکس باکس دقیقتر و غیرمستقیمتر به نظر میرسد.
موضوع فقط دسترسی زودتر به کمپین نیست. بازیکنانی که نسخه فیزیکی Modern Warfare 4 را خریداری کنند، بسیاری از پاداشهای معمول پیش خرید دیجیتالی را نیز از دست خواهند داد؛ از جمله آیتمهای تزئینی آنلاین، بستههای Operator و موارد دیگر. به نظر میرسد اکتیویژن و ایکس باکس تمرکز زیادی روی ایجاد حس فوریت و ترس از دست دادن محتوا دارند. محتوای اضافه پیش خرید دیجیتالی، شامل موارد زیر هست:
- یک آیتم تزئینی با شماره اختصاصی وجود دارد که برای ۱۰۰ هزار بازیکن اولی که آن را دریافت کنند، بهصورت مصنوعی کمیاب خواهد بود.
- نسخه Vault Edition شامل یک تخفیف ۱۰ درصدی تحت عنوان تخفیف وفاداری برای بازیکنان قدیمی خواهد بود؛ اما این تخفیف فقط برای کسانی در دسترس است که نسخه دیجیتالی را خریداری کنند. همچنین اگر بعدها بخواهید نسخه خود را ارتقا دهید، این تخفیف شامل حال شما نمیشود و عملاً بازیکنان وفادار را به خرید گرانترین نسخه از همان ابتدا تشویق میکند.
- یک پاداش آغازین برای حالت استخراج جهانباز DMZ نیز وجود دارد که برخی آن را نزدیک به مدل Pay-to-Win میدانند؛ موضوعی که میتواند مسیر خطرناکی برای آینده بازی باشد.

در نهایت، پیام اصلی برای طرفداران کاملاً مشخص است: نسخه دیجیتالی گرانتر را بخرید و همین حالا آن را تهیه کنید. این روند بخشی از سیاست گستردهتر صنعت بازی برای افزایش ARPU (میانگین درآمد به ازای هر کاربر) از طرفداران پرشور است؛ زیرا بازار بازیهای ویدیویی به مرحلهای رسیده که رشد آن کندتر شده و شرکتها بیش از گذشته روی افزایش سود و حاشیه درآمد تمرکز میکنند.
بازیکنانی که Modern Warfare 4 را به صورت دیجیتالی پیشخرید کنند، همچنین زودتر به نسخه بتا دسترسی خواهند داشت. این افراد میتوانند از تاریخ ۳۰ مرداد (۲۱ آگوست)، یعنی یک هفته زودتر از سایر بازیکنان، بتا را تجربه کنند. نسخه بتای بازی شامل بخش چندنفره کلاسیک ۶ در برابر ۶، یک مأموریت تکنفره (که برای یک بتا معمول نیست) و محتوای دیگری خواهد بود.
طبق روال همیشگی و تصمیمی هوشمندانه از سوی سازندگان، پاداشهایی که در نسخه بتا دریافت میشوند به بازی اصلی منتقل خواهند شد تا بازیکنان برای ادامه تجربه بازی انگیزه داشته باشند و ورودشان به نسخه نهایی با یک تجربه اولیه ناخوشایند همراه نباشد.
منبع: gamefa.com