رئیس سابق پلی استیشن: اگر PS6 فقط ارتقای جزئی داشته باشد، کسی ۱۰۰۰ دلار برای آن نمیپردازد | موبوگیم
شان لیدن (Shawn Layden)، رئیس سابق پلی استیشن، نسبت به خرید کنسولهای گران قیمت نسل بعدی یعنی پلی استیشن ۶ و Project Helix از سوی کاربران ابراز تردید کرده است. او معتقد است اگر این کنسولها تنها پیشرفتهای فنی جزئی نسبت به نسل فعلی ارائه دهند، توجیه قیمت احتمالی ۱۰۰۰ دلاری آنها برای مصرف کنندگان دشوار خواهد بود.
با افزایش قیمت کنسولهای نسل فعلی یعنی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس، بسیاری از تحلیلگران انتظار دارند کنسولهای نسل بعدی با قیمت حدود ۱۰۰۰ دلار روانه بازار شوند. با این حال، لیدن معتقد است چنین برچسب قیمتی احتمالاً نمیتواند تعداد زیادی از کاربران را به خرید این کنسولها ترغیب کند. او در گفتوگویی با پادکست The Expansion Pass گفت:
فکر میکنم به نقطهای رسیدهایم که اگر قرار باشد تنها کاری که انجام میدهیم، مثلاً افزایش Ray Tracing و بالا بردن تعداد Teraflopها باشد، نمیدانم این پیام میتواند آنقدر برای مصرف کننده جذاب باشد که دست در جیبش کند و ۱۰۰۰ دلار بیرون بیاورد.
رئیس سابق پلی استیشن سپس این سؤال را مطرح کرد که آیا فناوری به نوعی مرحله اشباع رسیده است یا خیر:
آیا فناوری به نوعی نقطه اشباع رسیده است که در آن صرفاً سریعتر و رنگارنگتر بودن”دیگر به خودی خود یک هدف یا عامل متمایزکننده محسوب نمیشود؟
لیدن برای توضیح دیدگاه خود به تفاوت میان پلی استیشن ۱ و پلی استیشن ۲ اشاره کرد و این جهش را با گذار از نوارهای VHS به DVD مقایسه کرد. به گفته او، تفاوت میان این دو فناوری آنقدر محسوس بود که پس از تجربه DVD، بازگشت به VHS دشوار به نظر میرسید. او گفت:
وقتی یک DVD را میدیدید، دیگر نمیتوانستید مثل قبل به تماشای نوار VHS ادامه دهید.
با این حال، لیدن معتقد است نسلهای جدید کنسولها دیگر چنین تفاوت چشمگیری نسبت به نسل قبل ایجاد نمیکنند. به گفته او، هرچه فناوری به یک نقطه اشباع نزدیکتر میشود، میزان پیشرفت نیز کمتر خواهد شد. او در ادامه افزود:
بعد از آن، نقطه اشباع شروع میشود و شیب این منحنی دیگر مثل گذشته نیست. اگر از مردم خواسته شود برای چنین تجربه بهبود یافتهای پول بیشتری پرداخت کنند، اما میزان پیشرفت واقعاً جزئی و دشوار برای درک باشد، شاید بهتر باشد در خرید آن تجدیدنظر کنند.
این اظهارات در شرایطی مطرح شدهاند که شایعات و گزارشهای مختلفی درباره نسل بعدی کنسولهای سونی و مایکروسافت منتشر شده است. اگر قیمت کنسولهای نسل بعد واقعاً به محدوده ۱۰۰۰ دلار برسد، شرکتها برای متقاعد کردن کاربران به ارتقا از پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس باید چیزی فراتر از افزایش قدرت پردازشی، نرخ فریم، Ray Tracing و کیفیت بصری ارائه کنند.
لیدن همچنین درباره سرویسهای اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس صحبت کرد. او معتقد است عرضه بازیها از روز نخست روی چنین سرویسهایی، کار توسعهدهندگان برای کسب سود را دشوارتر میکند. به گفته او، مدل اقتصادی این سرویسها میتواند چالشهای قابل توجهی برای استودیوهایی ایجاد کند که قصد دارند هزینههای سنگین توسعه بازیهای بزرگ را جبران کنند.
در مجموع، دیدگاه لیدن نشان میدهد که چالش اصلی نسل بعدی کنسولها شاید دیگر صرفاً دستیابی به قدرت سختافزاری بیشتر نباشد؛ بلکه شرکتهایی مانند سونی و مایکروسافت باید بتوانند تفاوتی محسوس و ارزشمند برای کاربران ایجاد کنند تا قیمت بالاتر پلی استیشن ۶ و Project Helix توجیهپذیر باشد.
منبع: gamefa.com