۹ بازی ویدیویی که بر اساس رخدادهای واقعی تاریخ ساخته شدهاند
شاید در نگاه اول اینطور به نظر نرسد، اما بازیهایی که مستقیماً بر اساس تاریخ واقعی جهان ساخته شدهاند، چندان هم پرشمار نیستند. اگر بازیهای شبیهسازی و استراتژی، مانند مجموعههایی در سبک Civilization یا Age of Empires، و همچنین عناوینی همچون Assassin’s Creed و Dynasty Warriors را کنار بگذاریم، احتمالاً بازیهای زیادی باقی نمانند. البته موفقیت مجموعههای نامبرده باعث شده است تا در سالهای اخیر شاهد تولید آثار تاریخی بیشتری باشیم.
در این مقاله به ۹ بازی ویدیویی میپردازیم که برخی رویدادهای واقعی تاریخ را مرکز خود قرار دادهاند.
9. Ghost of Tsushima

در سال ۱۲۷۴ میلادی، امپراتوری مغول نخستین تلاش خود برای حمله به جزیره ژاپن را آغاز کرد. همانطور که در بازی Ghost of Tsushima به تصویر کشیده شده است، نیروهای مهاجم هزاران سرباز را در ساحل کومودا پیاده کردند. در آنجا، نیروهای مقاومت متشکل از ۸۰ سامورایی سوارکار در برابر مغولها قرار گرفتند؛ اما تمام این جنگجویان تنها طی چند ساعت بهطور کامل کشته شدند. این یکی از بخشهای تاریخ است که بازی در به تصویر کشیدن آن کاملاً موفق عمل کرده است.
با این حال، مانند بسیاری از اقتباسهای تاریخی پیش از خود، Ghost of Tsushima نیز در بخشهای مختلف آزادیهای هنری قابل ملاحظهای به خرج داده است. برای مثال، اگرچه خاندان ساکای واقعاً وجود داشته، شخصیتهایی مانند جین ساکای، لرد شیمورا و حتی Khutun Khan واقعی نیستند. در حقیقت، خاندان ساکای حدود یک قرن پس از دوره زمانی روایت بازی شکل گرفت.
آیا چنین تفاوتهایی تأثیر منفی بر بازی میگذارند؟ قطعاً خیر. در نهایت، Ghost of Tsushima یک بازی ویدیویی است، نه کلاس تاریخ؛ ضمن اینکه استودیوی Sucker Punch نیز هیچگاه آن را بهعنوان یک بازسازی دقیق از تاریخ معرفی نکرده است و این اثر همچنان تجربهای فوقالعاده محسوب میشود.
8. Valiant Hearts: The Great War

با وجود اهمیت تاریخی جنگ جهانی اول، این دوره شاید در نگاه نخست چندان بستر مناسبی برای ساخت یک بازی ویدیویی به نظر نرسد. اگر فیلم ۱۹۱۷ را دیده باشید، میدانید که نبردهای آن دوران تا چه اندازه بیرحمانه و شرایط زندگی سربازان تا چه حد طاقتفرسا بوده است؛ اما جنگ خندقی و نبرد در سنگرها لزوماً نمیتواند بستری ایدهآل برای خلق یک تجربه اکشن مهیج باشد.
اما Valiant Hearts: The Great War با تمرکز بر داستانهای انسانی موفق میشود از این محدودیت عبور کند و در عین حال، وحشت ویرانگر نبردهایی را که در مناطقی مانند وردن، مارن و سم به وقوع پیوستند، به تصویر بکشد.
داستانی که چهار شخصیت اصلی بازی را به یکدیگر پیوند میدهد، بهطور اختصاصی برای خود بازی نوشته شده است؛ اما سازندگان تلاش زیادی کردند تا فضای تاریخی اثر تا حد امکان دقیق باشد. Valiant Hearts بهجای بازسازی مستقیم نبردهای تاریخی، تلاش میکند شرایط زندگی سربازان در سنگرها و تجربه حضور در چنین محیطی را به بازیکن منتقل کند.
در همین راستا، استودیوی Ubisoft Montpellier با تاریخنگاران همکاری کرد تا تصاویر واقعی و همچنین بخشهایی از خاطرات و نوشتههای روزانه سربازانی که در این جنگ حضور داشتند، در بازی مورد استفاده قرار گیرد.
سبک هنری دوبعدی بازی شاید از شدت بصری صحنههای خونین و کشتار جنگ تا حدودی کاسته باشد، اما Valiant Hearts همچنان موفق میشود تأثیر عمیق و ویرانگری را که جنگ جهانی اول بر انسانها گذاشت، به شکلی مؤثر به نمایش بگذارد.
7. Liberty or Death

در بخش قابلتوجهی از دوران ۸ و ۱۶ بیتی صنعت گیمینگ، شرکت Koei بهواسطه بازیهای استراتژی تاریخی خود شهرت زیادی پیدا کرد. این آثار گاهی میتوانستند کمی خشک و پیچیده به نظر برسند؛ زیرا تأکید زیادی بر جزئیات ریز، مدیریت و امور اداری داشتند و معمولاً نیز بر اساس رویدادهای تاریخی چین و ژاپن باستان ساخته میشدند، اما توانستند در غرب طرفداران پرشماری پیدا کنند.
به همین دلیل، Koei در سال ۱۹۹۳ بازی Liberty or Death را برای کنسول SNES منتشر کرد و سبک کلاسیک خود را این بار به دوران جنگ انقلاب آمریکا برد. همانند بازیهای Nobunaga’s Ambition و Romance of the Three Kingdoms، بازیکنان در Liberty or Death بهجای کنترل مستقیم سربازان در میدان نبرد، وظیفه مدیریت نیروهای نظامی را بر عهده داشتند. بازیکن باید بودجه نظامی، خطوط تأمین، روحیه نیروها و موارد متعدد دیگری را مدیریت میکرد و همزمان در نبردهای واقعی تاریخی، از جمله محاصره یورکتاون، به مبارزه میپرداخت.
این ساختار همچنین به بازیکنان اجازه میداد فرماندهی برخی از مشهورترین چهرههای تاری مانند جرج واشنگتن را برعهده بگیرند. بازی Liberty or Death حتی این امکان را در اختیار بازیکن قرار میداد که فرماندهی نیروهای بریتانیا را نیز بر عهده بگیرد و در کنار آن، ارتش آمریکا را هم هدایت کند.
6. Assassin’s Creed Unity

اگر بخواهیم صادق باشیم، تقریباً هر یک از نسخههای مجموعه Assassin’s Creed میتوانستند جایگاهی در این فهرست داشته باشند. با این حال، Assassin’s Creed Unity را به دو دلیل انتخاب کردیم.
نخست اینکه Unity یکی از بازیهای کمتر موردتوجه قرار گرفته این مجموعه است. میدانیم که این بازی هنگام عرضه با مشکلات فنی و اجرایی بسیار زیادی مواجه بود؛ مشکلاتی که آنقدر گسترده بودند که تا زمان انتشار Cyberpunk 2077 کمتر عنوانی توانست از نظر وضعیت عرضه با آن رقابت کند. با این حال، Unity به مرور زمان به اثری بسیار قابلتوجه تبدیل شد و حتی با وجود تمام ویژگیهای اضافه و محتوای جانبیای که معمولاً در بازیهای یوبیسافت دیده میشود، همچنان تجربهای ارزشمند ارائه میدهد.
دلیل دوم این است که Unity تا آن زمان، بیش از هر نسخه دیگری از این مجموعه بر تاریخ تمرکز داشت. بازیکنان در همان بخشهای ابتدایی بازی در یکی از مهمترین رویدادهای انقلاب فرانسه حضور پیدا میکنند: یورش به زندان باستیل در سال ۱۷۸۹.
در نهایت، Unity داستانی شخصی را روایت میکند و حتی یک داستان عاشقانه نسبتاً تلخ و شیرین نیز در مرکز آن قرار دارد؛ اما تمام این ماجراها در پسزمینه یکی از باشکوهترین و مهمترین دورههای تاریخی اروپا جریان دارند. البته یک نکته دیگر را هم نباید فراموش کرد: کاراکتر ناپلئون نیز در بازی حضور دارد. و خب، آن مرد واقعاً شخصیت شگفتانگیزی بود! ضمن اینکه برخلاف تصور رایج، ظاهراً آنقدرها هم کوتاهقد نبوده است.
5. Castlevania: Bloodlines

اگر تاکنون Castlevania: Bloodlines را تجربه نکردهاید و از طرفداران این مجموعه هستید، در وهله اول باید گفت که کاملاً قابل درک است. این بازی تنها نسخهای از مجموعه Castlevania بود که برای کنسول Sega Genesis منتشر شد و به همین دلیل نسبت به سایر قسمتها شهرت کمتری پیدا کرد.
از سوی دیگر، این عنوان دو شخصیت قابل بازی دارد که هیچکدام از آنها عضوی از خاندان Belmont نیستند؛ هرچند هر دو شخصیت ریشههایی در رمان کلاسیک Dracula اثر برام استوکر دارند.
اما Bloodlines ارتباط دیگری نیز با یک رویداد تاریخی دارد که احتمالاً نامش را شنیدهاید: جنگ جهانی اول. بله، جنگ بزرگ بار دیگر به این فهرست راه پیدا کرده است.
آنتاگونیست اصلی Bloodlines شخصیتی به نام Elizabeth Bartley است که بر اساس شخصیت واقعی کنتس الیزابت باتوری، قاتل زنجیرهای مشهور مجارستانی، طراحی شده است. در داستان بازی، الیزابت پشت ترور آرشیدوک فرانتس فردیناند قرار دارد؛ همان رویداد تاریخی واقعی که جرقه آغاز جنگ جهانی اول را زد.
البته در جهان داستانی Castlevania، بارتلی خواهرزاده دراکولا است و وقوع یک درگیری عظیم بینالمللی دقیقاً همان چیزی است که او برای جمعآوری میلیونها روح موردنیاز جهت زنده کردن عمویش به آن احتیاج دارد. از نظر فنی این توضیح میتواند درست باشد، اما باید پذیرفت که برای احیای دراکولا، انتخاب یک مسیر بسیار پیچیده و دور از ذهن بوده است!
4. L.A. Noire

هرچند بازی L.A. Noire به خاطر فناوری مورد استفاده در انیمیشن چهره شخصیتها و البته فضای کلی غیرمعمول خود تحسین شد، اما به دلیل تمرکز بیش از حد روی المانهای کاراگاهی مورد استقبال قرار نگرفت. اما این نگاه چندان منصفانه نیست. لسآنجلس دهه ۱۹۴۰ در بازی با دقت شگفتانگیزی طراحی شده و گشتوگذار در خیابانها و محلههای آن تجربهای لذتبخش است.
علاوه بر این، نویسندگی بازی واقعاً فوقالعاده است و میتوان آن را در زمره بهترین نمونههای نویسندگی در آثار Rockstar قرار داد؛ که با توجه به سابقه این شرکت، تعریف کوچکی نیست. البته داستان L.A. Noire بهخصوص در نیمه نخست، بهشدت تاریک میشود؛ بهویژه از آنجا که بخشی از پروندههای آن بر اساس جنایات واقعی شکل گرفتهاند. در ژانویه سال ۱۹۴۷، جسد الیزابت شورت در یک زمین خالی پیدا شد. ماهیت هولناک قتل و عملیات گسترده برای یافتن قاتل که همچنان یکی از بزرگترین تحقیقات تاریخ اداره پلیس لس آنجلس محسوب میشود، توجه مردم سراسر آمریکا را به خود جلب کرد. رسانهها این پرونده را با نام قتل بلک دالیا (Black Dahlia Murder) مطرح کردند و این ماجرا بعدها الهامبخش کتابها و فیلمهای متعددی شد و حتی نقشی مهم در شکلگیری ژانر گسترده True Crime ایفا کرد.
این پرونده همچنین الهامبخش مجموعه قتلهایی با عنوان Werewolf Murders در بازی است که Cole Phelps، شخصیت اصلی L.A. Noire، در دوران فعالیت خود در بخش جنایی پلیس، مسئول آن میشود.
3. Call of Duty: Black Ops

فرنچایز Call of Duty کار خود را بهعنوان مجموعهای از بازیهای شوتر اول شخص با محوریت جنگ جهانی دوم آغاز کرد که این آثار تا حد زیادی برای رقابت با سری Medal of Honor ساخته میشدند.
با انتشار Call of Duty 4: Modern Warfare در سال ۲۰۰۷، این سری مسیر خود را تغییر داد و تاریخ را کنار گذاشت تا به سراغ جنگهای مدرن و دنیای معاصر برود.خوشبختانه برای علاقهمندان، تاریخ بار دیگر راه خود را به مجموعه باز کرد؛ این بار با Call of Duty: Black Ops
Black Ops داستان خود را با مأموریتی آغاز میکند که در جریان تهاجم به خلیج خوکها در کوبا در سال ۱۹۶۱ اتفاق میافتد. نه مأموریت طبق برنامه پیش میرود و نه خود عملیات تهاجم. در پایان، بازیکن تصور میکند که موفق شده فیدل کاسترو را از میان بردارد، اما مشخص میشود فردی که کشته شده، بدل او بوده است. به این ترتیب، بازی یکی دیگر از تلاشهای ناموفق دولت آمریکا برای ترور رهبر کوبا را نیز در داستان خود جای میدهد.
ماجرا در ادامه به رویدادها و پروژههای واقعی دیگری نیز میپردازد؛ از جمله پروژه MKUltra سازمان CIA، برنامهای محرمانه که در زمینه آزمایشهای مرتبط با کنترل ذهن و روشهای مختلف بازجویی فعالیت داشت.در کنار این وقایع تاریخی، شخصیتهای واقعی متعددی نیز در بازی حضور دارند؛ از جمله جان اف. کندی، رابرت مکنامارا و همانطور که اشاره شد، فیدل کاسترو. ترکیب داستان تخیلی بازی با رویدادها، شخصیتها و برنامههای واقعی تاریخی، یکی از ویژگیهایی است که به Call of Duty: Black Ops اجازه میدهد مرز میان واقعیت و داستانپردازی را به شکلی جذاب در هم بیامیزد.
2. Medal of Honor: Frontline

سری Medal of Honor از مجموعه بازیهایی بود که عملاً موج بازیهای مبتنی بر تاریخ را به راه انداخت. نسخه اول Medal of Honor توسط استیون اسپیلبرگ و تنها یک سال پس از اکران فیلم تاریخی و تحسینشده او، یعنی Saving Private Ryan، در سال ۱۹۹۸ ساخته شد. آن بازی بازیکنان را در نقش یکی از مأموران OSS قرار میداد؛ سازمانی که بعدها به شکلگیری CIA کمک کرد. در واقع ماموری برای انجام عملیاتهای مخفی و ایجاد دردسرهای فراوان برای نیروهای نازی، به پشت خطوط دشمن اعزام میشد.
پنج سال بعد، شرکت EA برای دنباله بازی کاملاً سراغ حالوهوای فیلم Saving Private Ryan رفت و داستان Medal of Honor: Frontline را در جریان تهاجم متفقین به نرماندی قرار داد.
Frontline همانند فیلم تحسین شده اسپیلبرگ، آشوب، خشونت و وحشت مطلقی را به تصویر میکشید که با هجوم نیروهای متفقین به سواحل فرانسه همراه بود. پس از مأموریت مربوط به تهاجم به نرماندی، بازی وارد ساختار سنتیتر مجموعه Medal of Honor میشود. قهرمان بازی، ستوان جیمی پترسون (Lt. Jimmy Patterson)، مأموریت پیدا میکند یک هواپیمای آزمایشی نازیها را به سرقت ببرد یا آن را نابود کند.
1. The Oregon Trail

آیا بچهها هنوز هم در مدارس The Oregon Trail بازی میکنند؟ اگر اینطور نیست، واقعاً باید گفت که فرصت تجربه یکی از بازیهای خاطرهانگیز آموزشی را از دست دادهاند!
بازی The Oregon Trail تلاش میکند تجربه مهاجرت خانوادهها به سمت غرب آمریکا را شبیهسازی کند؛ خانوادههایی که در قرن نوزدهم، در ایالت میزوری وسایل خود را در واگنهای سرپوشیده قرار میدادند و راهی سرزمینهای غربی میشدند.
بازیکن باید منابع مختلف خود، از غذا و تجهیزات پزشکی گرفته تا وسایلی که برای تعمیر واگن در اختیار داشت، مدیریت کند؛ زیرا دیر یا زود وسیله نقلیه خراب میشد! در طول سفر نیز با خطرات مختلفی روبهرو بودید؛ ممکن بود هنگام عبور از رودخانه اسبهایتان را از دست بدهید، ذخیره غذاییتان تمام شود یا حتی کوچکترین فرزندتان بر اثر یک بیماری خاص جان خود را از دست بدهد. البته بیماریهای دیگری هم وجود داشتند.
برخلاف سایر بازیهای این فهرست، The Oregon Trail روی یک رویداد تاریخی مشخص تمرکز ندارد؛ زیرا مهاجرت گسترده مردم به سمت غرب آمریکا فرایندی بود که طی چندین دهه اتفاق افتاد.
منبع: gamefa.com