چرا بازیهای سولزلایک نمیتوانند موفقیت Dark Souls را تکرار کنند؟ استودیوی Aggro Crab پاسخ میدهد | موبوگیم
در سالهای اخیر اصطلاح سولزلایک به یکی از رایجترین برچسبها در صنعت بازیسازی تبدیل شده است؛ برچسبی که معمولاً برای توصیف آثاری بهکار میرود که از ساختار، مبارزات و حالوهوای مجموعه Dark Souls الهام گرفتهاند. با این حال، بهگفته کارگردان خلاق استودیوی Aggro Crab، این نامگذاری نهتنها کمکی به رشد این سبک نکرده، بلکه بسیاری از توسعهدهندگان را در چرخهای تکراری قرار داده است؛ چرخهای که آنها را به بازآفرینی تجربهای سوق میدهد که به […]