DLSS 5 روی فریمهای دوبعدی و وکتورهای حرکتی کار میکند، اما هنرمندان ظاهراً نمیتوانند از تغییرات بزرگ در مدلها اجتناب کنند.
پس از نمایش DLSS 5 Nvidia که با انتقادات زیادی از سوی روزنامه نگاران و توسعه دهندگان مواجه شد، این شرکت اکنون جزئیات بیشتری را فاش کرده است. ژاکوب فریمن، مبشر شرکت، به برخی از سوالات مطرح شده توسط YouTuber، Daniel Owen پاسخ داد و توضیح داد که این فناوری چگونه کار می کند، چگونه آموزش داده می شود، و حتی چگونه از مواد PBR […]
