خالق Dragon Age: این مجموعه بعد از شکست Veilguard دیگر آیندهای ندارد | موبوگیم
سازنده Dragon Age باور دارد که این مجموعه پس از شکست Veilguard به پایان راه رسیده است، اما اگر روزی دوباره فرصت ساخت نسخهای تازه را پیدا کند، دوست دارد آن را به مسیری تاریکتر و خطرناکتر ببرد.
پس از اینکه بازی Dragon Age: The Veilguard در سال ۲۰۲۴ نتوانست از نظر تجاری موفق ظاهر شود، دیوید گیدر، خالق مجموعه Dragon Age، اعلام کرد که به اعتقاد او این سری احتمالاً دیگر آیندهای نخواهد داشت. با این حال تأکید کرد اگر روزی برخلاف انتظار، با وجود جداییاش از استودیوی BioWare، دوباره امکان کار روی این مجموعه برایش فراهم شود، علاقه دارد آن را به فضایی بسیار تاریک و خطرناک ببرد و تصمیمهایی بگیرد که واکنشهای تندی میان طرفداران ایجاد کند.
دیوید گیدر در مصاحبهای با رسانه PC Gamer درباره آینده Dragon Age گفت به نظرش تا زمانی که امتیاز این مجموعه در اختیار شرکت EA باقی بماند، ساخت نسخه جدید آن بسیار بعید است. او با اشاره به دوران حضورش در BioWare که تا سال ۲۰۱۶ ادامه داشت، گفت در آن سالها تقریباً همیشه پروژه فعلی تنها یک قدم با لغو شدن فاصله داشت. با این حال هر بار که بازی جدیدی منتشر میشد، فروش آن بسیار بیشتر از چیزی بود که مدیران انتظار داشتند و همین موضوع آنها را غافلگیر میکرد و باعث میشد مجموعه به مسیر خود ادامه دهد.
بازی Dragon Age: The Veilguard که در سال ۲۰۲۴ عرضه شد، نتوانست به اهداف فروش تعیینشده از سوی EA برسد. مدیران این شرکت در آن زمان یکی از دلایل این ناکامی را نداشتن ویژگیهای بازیهای لایو سرویس عنوان کردند. این در حالی است که پیشتر بازی Anthem که ساختاری نزدیک به لایو سرویس داشت نیز سرنوشت موفقی پیدا نکرده بود. از سوی دیگر، روند توسعه بسیار طولانی و پرحاشیه Veilguard نیز باعث شده بسیاری تصور کنند این مجموعه سرانجام به پایان مسیر خود رسیده است.
گیدر با وجود نگاه بدبینانهای که نسبت به آینده Dragon Age دارد، گفت اگر روزی شرایط غیرمنتظرهای پیش بیاید، همچنان از بازگشت به این مجموعه استقبال خواهد کرد. او توضیح داد که اگر چند سال قبل چنین سؤالی از او پرسیده میشد، بدون تردید پاسخ منفی میداد، زیرا احساس میکرد هر آنچه میخواسته درباره جادوگران و اژدهایان روایت کند، انجام داده است.
او اظهار داشت که پس از انتشار Dragon Age: Inquisition نزد مایک لیدلا رفت و به او گفت احساس میکند تمام داستانهایی را که درباره جادوگران و اژدهایان در ذهن داشته، روایت کرده است. او افزود که میتوانست به کار ادامه دهد، اما معتقد بود اگر همچنان روی این مجموعه بماند، کارش به تکرار خواهد افتاد و این موضوع در حق تیم سازنده منصفانه نخواهد بود. به همین دلیل تصمیم گرفت کنار برود تا افراد تازهنفس فرصت بیشتری برای ارائه ایدههای جدید پیدا کنند. او هنوز مطمئن نیست آن تصمیم کاملاً درست بوده یا نه، اما در آن زمان احساس میکرد بهترین انتخاب ممکن است.
دیوید گیدر که اکنون بیش از یک دهه از آن دوران فاصله گرفته، معتقد است ایدههای تازهای برای این مجموعه در ذهن دارد. او گفت:
اگر روزی به شکلی کاملاً غیرمنتظره، امتیاز Dragon Age دوباره به من سپرده شود و ازم بخواهند جان تازهای به این مجموعه بدهد، با چالشی بزرگ روبهرو خواهم شد، اما انجام چنین کاری برایم بسیار جذاب خواهد بود. در آن صورت تلاش میکنم مجموعه را به همان ویژگیهایی بازگردانم که در ابتدا باعث محبوبیت Dragon Age میان بازیکنان شده بود. همچنین دوست دارم داستان را به فضایی تاریکتر و خطرناکتر ببرم و تصمیمهایی بگیرم که بخشی از مخاطبان را ناراضی و غافلگیر کند، زیرا به باور من همین مسیر برای آینده این مجموعه مناسبتر است.
در حال حاضر استودیوی BioWare روی توسعه Mass Effect 5 کار میکند. این بازی نخستین بار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون اطلاعات بسیار محدودی از آن منتشر شده است. سال گذشته این استودیو اعلام کرد که پس از انتشار Dragon Age: The Veilguard، تعداد زیادی از کارکنانش به بخشهای دیگر EA منتقل شدهاند و تنها گروه کوچکی همچنان روی Mass Effect 5 فعالیت میکنند. مایک گمبل، مدیر این مجموعه، نیز اوایل امسال درباره سکوت طولانی پیرامون پروژه گفت که تیم توسعه تنها مشغول کار هستند. با این حال هنوز مشخص نیست که آیا مجموعه Mass Effect میتواند برخلاف Dragon Age مسیر موفقتری داشته باشد یا خیر، بهویژه در شرایطی که EA پس از خرید ۵۵ میلیارد دلاری توسط گروهی از سرمایهگذاران از جمله صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی، بیش از گذشته به دنبال سرمایهگذاری روی پروژههایی با ریسک کمتر و بازده مطمئنتر است.
منبع: gamefa.com


