ورود برزیل به مسئله مالکیت و حفظ بازی‌های دیجیتال پس از تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک | موبوگیم

به نظر می‌رسد برزیل در حال ورود جدی به مسائل مربوط به حقوق مصرف‌کنندگان در حوزه بازی‌های دیجیتال است.

ژاندیرا فگالی، نماینده فدرال برزیل، اخیرا لایحه جدیدی را با الهام مستقیم از جنبش توقف نابودی بازی‌ها (Stop Killing Games) پیشنهاد داده است. هدف از این لایحه، جلوگیری از مرگ و نابودی بازی‌های آنلاین پس از پایان یافتن پشتیبانی رسمی آن‌هاست.

این لایحه مقرر می‌کند که ناشران باید در زمان فروش، مشتریان را به‌طور واضح از وابستگی بازی به سرورهای آنلاین مطلع کنند. علاوه بر این، آن‌ها ملزم هستند حداقل دوره پشتیبانی از بازی را نیز مشخص کنند که این مدت‌زمان نمی‌تواند کمتر از دو سال پس از عرضه بازی در برزیل باشد.

در بخش دیگری از این پیش‌نویس آمده است که ناشران باید مصرف‌کنندگان را حداقل ۱۸۰ روز قبل از هرگونه توقف خدمات مطلع کرده و این موضوع را در داخل خود بازی، شبکه‌های اجتماعی رسمی و از طریق سایر روش‌های ارتباطی به بازیکنان اعلام کنند.

این لایحه سه راهکار را برای زمان از کار افتادن یک بازی آنلاین پیشنهاد می‌دهد: شرکت سازنده می‌تواند به‌روزرسانی جدیدی برای امکان تجربه آفلاین بازی منتشر کند، ابزارهایی را در اختیار جامعه کاربری قرار دهد تا خودشان بازی را سرپا نگه دارند، یا اینکه هزینه پرداختی را به نسبت مدت‌زمانی که بازیکنان در بازی سپری کرده‌اند، به آن‌ها بازگرداند.

عدم رعایت این مقررات، جریمه‌های نقدی سنگینی برای شرکت‌ها به همراه خواهد داشت.

اگرچه این لایحه جزئیات بیشتری نیز در بر دارد، اما در مجموع اشتراکات زیادی با طرح یادشده توقف نابودی بازی‌ها دارد که برای اهدافی کاملا مشابه در اروپا در حال کمپین‌سازی است.

این طرح هنوز باید از چندین مرحله قانون‌گذاری عبور کند و تا تبدیل شدن به یک قانون رسمی فاصله زیادی دارد؛ اما جالب است که شاهد مطرح شدن چنین موضوعاتی در عرصه سیاست جهانی هستیم؛ به‌ویژه با توجه به تصمیم جنجالی سونی مبنی بر توقف تولید دیسک‌های بازی در سال ۲۰۲۸.

در همین راستا، اریکا هیلتون، دیگر نماینده فدرال، خواستار انجام تحقیقاتی درباره شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) و برنامه آن برای ایجاد یک چشم‌انداز کاملا دیجیتال شده است.

او در این سند استدلال می‌کند که چنین اقدامی، برخی از حقوق بدیهی مرتبط با مالکیت فیزیکی بازی‌ها مانند حق فروش مجدد، قرض دادن به دوستان و حفظ و نگهداری بازی را محدود خواهد کرد.

وی همچنین خاطرنشان می‌کند که در این تصمیم، مناطقی از جهان از جمله بخش‌هایی از برزیل که در حال حاضر به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند و برای خرید بازی به فروشگاه‌های فیزیکی و بازار دست‌دوم وابسته‌اند، کاملا نادیده گرفته شده‌اند.

هیلتون معتقد است که برنامه‌های سونی ممکن است ناقض چندین ماده از قانون حمایت از مصرف‌کننده در برزیل باشد و درخواست کرده است که این موضوع توسط سازمان دولتی حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان این کشور (Senacon) مورد بررسی دقیق قرار گیرد.

هنوز در روزهای ابتدایی بررسی این طرح‌ها هستیم و روند کارها در دنیای سیاست معمولا بسیار کند پیش می‌رود، اما جالب خواهد بود که ببینیم آیا این تلاش‌ها به نتیجه‌ای ملموس ختم خواهند شد یا خیر.

در حال حاضر، برند پلی استیشن به‌شدت مورد خشم افکار عمومی است و هر پستی که از سوی این شرکت در شبکه‌های اجتماعی منتشر می‌شود، آماج حملات طرفداران خشمگینی قرار می‌گیرد که به حذف کامل بازی‌های فیزیکی اعتراض دارند.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید