سازنده Castlevania: Belmont’s Curse: اگر بازی آسان یا ساده باشد، دیگر یک Castlevania واقعی نیست | موبوگیم
سازندگان Castlevania: Belmont’s Curse اعلام کردهاند که این بازی همچنان به سنت قدیمی مجموعه در ارائه چالشهای سخت پایبند خواهد بود، اما در عین حال راههایی را برای دسترسی بهتر بازیکنان جدید فراهم میکند.
تسوتومو تانگوچی، تهیهکننده بازی، در گفتوگویی با مجله Famitsu توضیح داد که بازیکنان برای عبور از چالشهای مختلف تنها به یک روش محدود نخواهند بود و میتوانند از مکانیکهای بازی برای پیشرفت بهتر استفاده کنند.
او در این باره گفت:
ممکن است برخی بازیکنان زمانی که نمیتوانند یک نبرد خاص را پشت سر بگذارند، بازی را سخت بیابند، اما همیشه چندین راهکار و مسیر جایگزین وجود دارد. همچنین یک سیستم ارتقای سطح در بازی قرار دادهایم تا بازیکنان تازهکار و افرادی که در بازیهای اکشن مهارت کمتری دارند نیز بتوانند از تجربه آن لذت ببرند. این موضوع همیشه بخشی از مجموعه Castlevania بوده است.
با این وجود، سازندگان برای بازیکنانی که همچنان با درجه سختی بازی مشکل دارند، گزینههای تنظیم سطح دشواری را نیز در نظر گرفتهاند. تانگوچی تأکید کرد که هدف تیم سازنده، ایجاد تعادلی است که بتواند رضایت طیف گستردهای از بازیکنان را جلب کند.
برای کسانی که همچنان بازی را دشوار میدانند، گزینههایی برای تنظیم درجه سختی در منوی تنظیمات قرار دادهایم. چه پلیر در بازیهای اکشن مهارت داشته باشد و چه نداشته باشد، باید تنظیماتی ارائه داد تا بیشترین تعداد بازیکن راضی شود.
با این حال، یوکیکو هوکائو، کارگردان بازی، تأکید کرده که Belmont’s Curse قرار نیست به اثری ساده و بدون چالش تبدیل شود، چرا که این موضوع با هویت مجموعه Castlevania در تضاد است.
او گفت:
ما نمیخواستیم بازی ساده یا آسان باشد. این چیزی نیست که از Castlevania انتظار میرود. وقتی به نسخههای ابتدایی مجموعه نگاه میکنیم، نوعی لذت در پیشرفت تدریجی همیشه وجود دارد.
امانوئل نوآی، کارگردان خلاق بازی، نیز اعلام کرد که تیم سازنده تمرکز زیادی روی عادلانه بودن تجربه گیمپلی داشته است:
ما تأکید زیادی روی این موضوع داشتیم که گیمپلی عادلانه باشد. مطمئن هستیم میزان سختی بازی برای طرفداران قدیمی رضایتبخش خواهد بود و با حذف برخی موانع، ورود بازیکنان جدید به دنیای بازی نیز آسانتر خواهد شد.
به نظر میرسد Castlevania: Belmont’s Curse قصد دارد میان چالش سنتی این مجموعه و دسترسیپذیری برای مخاطبان جدید، تعادل ایجاد کند؛ بهگونهای که سختی همچنان بخشی از هویت بازی باقی بماند، اما مانعی برای تجربه آن توسط بازیکنان تازهوارد نباشد.
Castlevania: Belmont’s Curse در تاریخ 15 اکتبر 2026 (23 مهر 1405) برای رایانههای شخصی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر میشود. نسخه نینتندو سوییچ نیز در سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.
منبع: gamefa.com


