گزارش: انتظار می‌رود استودیوی id Software به توسعه بازی‌ها و موتور id Tech ادامه دهد | موبوگیم

بر اساس جدیدترین اخبار و در پی تکذیب شایعات اخیر، ادعاهای مبنی بر تعطیلی استودیوی توسعه‌دهنده بازی DOOM یا تبدیل شدن آن به یک استودیوی پشتیبان، اغراق‌آمیز به نظر می‌رسد.

همچنین مایکروسافت با تأکید بر حفظ فناوری اختصاصی خود، هیچ برنامه‌ای برای جایگزینی موتور بازی‌سازی id Tech با آنریل انجین ندارد. از سوی دیگر، با توجه به اهمیت مجموعه‌های کلیدی، مدیرعامل ایکس باکس از دو بازی DOOM و Quake به‌عنوان بخش‌های مهمی از استراتژی آینده این شرکت یاد کرده است.

گزارش‌ها حاکی از آن هستند که تعدیل نیروهای اخیر در بخش گیمینگ مایکروسافت، استودیوی id Software و تیم مسئول موتور اختصاصی آن، یعنی id Tech را تحت‌تأثیر قرار داده است؛ اما همان‌طور که اشاره شد، ادعاهایی مبنی بر تعطیلی توسعه‌دهنده بازی DOOM یا تقلیل یافتن آن به یک استودیوی پشتیبان، اغراق‌آمیز هستند.

بر اساس گزارش وب‌سایت ویندوز سنترال، کاهش نیرو در استودیوی id Software قابل‌توجه بوده و به از دست رفتن کارمندانی با دهه‌ها تجربه فنی منجر شده است. با این حال، منابع آگاه از برنامه‌های مایکروسافت می‌گویند که بخش عظیمی از تخصص مرتبط با موتور id Tech همچنان در دو استودیوی id Software و MachineGames حفظ شده است.

مایکروسافت همچنین گزارش‌هایی را که ادعا می‌کردند تنها یک توسعه‌دهنده id Tech در دفتر تگزاس این شرکت باقی مانده است، تکذیب کرد. این شرکت در بیانیه‌ای اعلام کرد:

«ده‌ها نفر در مکان‌های مختلف روی موتور id Tech کار می‌کنند. گزارش‌هایی که می‌گویند تنها یک نفر در تگزاس باقی مانده، نادرست است.»

بر اساس گزارش‌ها، مایکروسافت هیچ برنامه‌ای برای وادار کردن استودیوهای id Software یا MachineGames به کنار گذاشتن موتور id Tech و استفاده از آنریل انجین ندارد. این فناوری اختصاصی در طول سال‌ها، قدرت‌بخش عناوین متعددی از جمله بازی‌های Quake، RAGE، The Evil Within، Wolfenstein، Indiana Jones and the Great Circle و سری مدرن DOOM بوده است.

برخی گزارش‌ها همچنین مدعی بودند که نیروی کار باقی‌مانده در id Software برای هدایت و توسعه بازی‌های آینده بسیار اندک است. با این حال، منابع ویندوز سنترال نشان دادند که اندازه تیم اصلی توسعه این استودیو در حال حاضر، تقریبا با ابعاد تیمی که بازی DOOM (2016) را تکمیل کرد، برابری می‌کند.

هنوز مشخص نیست که id Software در آینده چه پروژه‌ای را دنبال خواهد کرد. گزارش‌های پیشین، این استودیو را با چند ایده احتمالی مرتبط دانسته‌اند؛ از جمله ریبوت بازی Perfect Dark و یک بازی شوتر با تم وسترن که گفته می‌شود با نام Ironwood شناخته می‌شود، اگرچه تولید هیچ‌یک از این پروژه‌ها هنوز تأیید نشده است.

این استودیو اخیرا DOOM: The Dark Ages – Revelations را منتشر کرده است؛ یک بسته الحاقی داستانی بزرگ برای جدیدترین نسخه از سری بازی DOOM. همچنین گزارش شده است که آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، مجموعه‌های DOOM و Quake را به‌عنوان دارایی‌هایی مهم برای استراتژی آینده بخش گیمینگ مایکروسافت معرفی کرده است، که نشان می‌دهد سرمایه‌گذاری روی هر دوی آن‌ها ادامه خواهد یافت.

اگرچه گزارش‌ها مبنی بر تعطیلی استودیو id Software نادرست به نظر می‌رسند، اما این تعدیل نیروها همچنان تأثیر بزرگی بر این استودیو و عملیات گسترده‌ترِ بخش گیمینگ مایکروسافت داشته‌اند. در جریان روندی که شارما آن را تنظیم مجدد در سطح کل شرکت توصیف کرده، چندین تیم و پروژه ایکس باکس تحت‌تأثیر قرار گرفته‌اند و در عین حال، مسیر بلندمدت این بخش همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید