توسعه دهندگان The Outer Worlds 2 در مورد اینکه چگونه آن را بزرگتر از نسخه اصلی کرده اند بحث می کنند
همانطور که Obsidian Entertainment برای اکران در 29 اکتبر آماده می شود جهان های بیرونی 2 این شرکت برخی از درسهای کلیدی را که از ساخت اولین بازی روی رایانههای شخصی، PS5 و Xbox Series X/S آموخته است، و اینکه چگونه این درسها بر روی دنباله آینده تأثیر گذاشت، فاش کرد. کارگردان براندون آدلر در مصاحبه ای با Game Informer در مورد این درس ها صحبت کرد. اولین مورد این بود که بازیکنان یک بازی […]