توسعه دهندگان Battlefield 6 حالت های جفت شدن ، عملکرد و کیفیت را توضیح می دهند.
در حالی که EA ، با چهار استودیویی روی آن کار می کند میدان نبرد 6در مصاحبه جدیدی با Riple Effect ، Criterion ، Dice و Motive Studios – IGN ، مربی کریستین Buhl و طراح ارشد جنگ کنسول متیو نیکرسون ، اطلاعات زیادی را در مورد تیرانداز آینده نشان می دهد. در میان بزرگترین جزئیات توضیح داده شده ، مسابقه بین سیستم عامل ها مربوط به نحوه عملکرد بازی در حالت های چند نفره […]